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書名:AVG冒險型遊戲程式設計--Visual C++完整實例與經驗分享
書號:PG20131 作者:土反本千尋 ISBN: 957-527-549-7
定價:NT$490元 印刷:單色 頁數:496 (含彩頁)頁
書籍規格:17*23 上市日:2002/12/26 譯者:柯志杰 譯、阿彬工作室 編製
學習定位:初階 本書附件:CD  
       
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    本書針對冒險型遊戲(AVG),從遊戲企劃與設計著手介紹,然後再以VC++為實作開發工具,完整詳實地指導讀者開發一套高水準的冒險型遊戲。
    書中著重的不是華麗的演出或新技術的說明,而是務實而仔細地檢視冒險遊戲最「基本」的本質思維與邏輯部份。再者,書中許多程式的觀念與技巧內容也適用於遊戲以外的程式設計,這些技術都是作者經驗累積的成果,不是一般「入門書」會提供的,書中許多內容與觀念都是想進階與提升技術者所需的知識,適用的對象不僅是想要開發冒險型遊戲的讀者,也可當作是想要以「遊戲」為題材來當作學習程式設計的導引。

    ●冒險遊戲製作的從零開始介紹
    ●企劃的寫法與讀法說明
    ●製作遊戲需要些什麼
    ●教您建立一套專屬的腳本指令
    ●製作腳本讀取與轉換程式的方法完整說明
    ●以Visual C++建立類別庫及製作遊戲系統
    ●製作遊戲的技巧
    ●設計與編寫劇情腳本的技巧
 
    Chapter 1 來做冒險遊戲吧!
    Chapter 2 設計一個遊戲
    Chapter 3 建立類別庫
    Chapter 4 製作遊戲系統
    Chapter 5 擴充遊戲系統
    Chapter 6 設計自己的遊戲
    Chapter 7 製作遊戲的技巧
 
 
    書中範例程式碼及相關檔案
 
 
 
     

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