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書名:3D遊戲程式設計進階應用-使用Direct X 9.0實作
書號:PG20177 作者:Peter Walsh ISBN: 957-527-711-2
定價:NT$520元 印刷:單色 頁數:640頁
書籍規格:17*23 上市日:2004/6/30 譯者:黃聖峰、吳以文
學習定位:中階 本書附件:CD  
       
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    本書是3D遊戲程式設計的進階書籍,定位在PG20176-3D遊戲程式設計入門的同系列相關進階書籍。目標讀者群為已經具備初步的遊戲程式設計基礎或是有程式開發經驗的讀者。以詳盡的說明,豐富的範例實作,加上作者自己的經驗趣談,讓學習遊戲開發變的輕鬆而又有趣。

    本書在一開始,即帶您了解Windows的工作原理與如何在其上運用Visual C++開發程式,包括使用DirectX進行遊戲的繪圖工作,以及透過各種的工具支援,讓開發出來的遊戲與玩家能有更多的互動。進階課題為您深入3D遊戲設計的核心,教您以階層式物件建立動畫,建立場景並學習管理及靈活運用它們。透過完整的說明,您可以輕鬆地設計出獨具風格的3D Game!
 
    CH01 Windows
    CH02 開始使用DirectX
    CH03 利用DirectInput進行設備通訊
    CH04 DirectSound
    CH05 3D數學基礎
    CH06 人工智慧
    CH07 UDP 網路連線
    CH08 開始使用 Direct3D
    CH09 進階 3D 程式設計
    CH10 Direct3D進階
    CH11 場景管理
    附錄
 
 
    本書範例程式檔與DirectX 9.0b SDK
 
 
 
     

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