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書名:RPG角色扮演遊戲程式設計—完整實例與經驗分享
書號:PG20101 作者:土反本千尋 ISBN: 957-527-493-8
定價:NT$490元 印刷:單色 頁數:448頁
書籍規格:17*23 上市日:2002/6/27 譯者:李于青/阿彬工作室
學習定位:中階 本書附件:CD  
       
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    想要進入遊戲設計的產業,坐擁高薪嗎?
    想要學習如何開發與製作一套RPG角色扮演遊戲程式嗎?
    本書提供由淺而深的完整實例,並配合作者簡潔清晰的文字說明及多年開發遊戲的實務經驗分享,從零開始說明RPG程式的設計要點,是您邁入遊戲開發和程式設計的最佳參考書藉。

    本書以Visual C++為開發遊戲程式的環境,適合已有一點Visual C++使用經驗的讀者,書中共分十個章節,從最基本的RPG角色扮演遊戲設計要素開始介紹;再來教您Windows視窗程式設計與RPG遊戲配合的基本;圖形檔的顯示與合成;顯示地圖與人物相關的座標處理;人物角色移動的思維與邏輯;戰鬥的設計與程式判斷;RPG裡所產生的事件的處理;角色參數的編輯設定和程式設計重點;音效加入與故事的整合…等等,每一章節都有完整高水準的程式範例配合解說,是想要成為遊戲程式設計師不能少的參考用書。
 
    ch01 寫一個角色扮演遊戲
    ch02 遊戲系統的設計
    ch03 Windows程式設計
    ch04 顯示地圖和人物
    ch05 人物移動
    ch06 戰鬥
    ch07 事件
    ch08 編輯參數
    ch09 大功告成
    ch10 淺談及時系統
 
 
    本書每章介紹的完整遊戲程式範例(VC++)
 
 
 
     

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