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書名:遊戲設計概論(第三版)
書號:EU31212 作者:胡昭民、吳燦銘 ISBN: 978-986-201-582-7
定價:NT$580元 印刷:彩色 頁數:472頁
書籍規格:19*26 上市日:2012/5/30 譯者:(無)
學習定位:初階 本書附件:無  
前往購買 >> 天瓏 類別:教育學習  
       
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    遊戲設計新兵的備戰手冊!
    Android的遊戲設計速成經驗分享

    宇峻奧汀董事長 施文進
    智冠科技副總經理 李原益 強力推薦


    這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建立起良好的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補,讓您能夠在短時間內,成為一個真正的遊戲達人。
    本書理論與實務並重,從目前的遊戲類型與產業的認識開始介紹,接著說明遊戲設計鋪陳方式、遊戲程式開發工具、2D、3D、數學、物理現象模擬…等主題進行討論,最後並完整實作了一個在Android系統上的遊戲開發與上架實務範例,讓讀者可以透過本書了解遊戲開發與設計的過程,並逐步實作出自己的遊戲。
 
 
    第一章 輕鬆進入遊戲的世界
    第二章 遊戲設計初體驗
    第三章 遊戲開發工具簡介
    第四章 資料結構與人工智慧的應用
    第五章 遊戲數學與遊戲物理
    第六章 2D遊戲設計導論
    第七章 3D遊戲設計導論
    第八章 遊戲編輯工具軟體
    第九章 細說遊戲引擎
    第十章 遊戲開發團隊的建立
    第十一章 Android遊戲開發與上架實務
 
 
 
 
     

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