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書名:軟體就該是軟的:設計模式思維實踐(下)——使用 C# 與 UML 打造彈性易重構的軟體
書號:MP32418 作者:王克明 ISBN: 978-626-414-402-5
定價:NT$680元 印刷:單色 頁數:464頁
書籍規格:17*23 上市日:2026/1/28 譯者:(無)
學習定位:初階 本書附件:GitHub下載範例檔  
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    在變化中建立秩序的設計藝術


    從 Singleton 與 Prototype 開始,本書轉而關注一個經常被忽略、卻極為關鍵的問題:物件如何被建立、被共享、被複製,以及如何有效掌控生命週期的管理。這不只是技術選擇,而是對系統整體穩定性與演化能力的根本設計決策。

    隨後,透過結構型與協作型設計模式,本書進一步探討:當系統規模逐漸擴大、物件數量持續增加時,如何避免結構僵化、責任混亂與相互牽連,而仍能維持清晰的組織邊界與彈性的合作關係。這些模式並非零散的技巧集合,而是一套用來組織軟體、控制變動、支撐長期演進的設計技藝。

    下冊的目的,是讓讀者在完成全書閱讀後,能夠真正理解並內化一件事:設計模式,不是記憶結構圖,而是一種讓軟體持續保持「柔軟」並能兼顧「務實」的思考與實現方式。

    在 AI 輔助開發的時代,「寫出程式」已不再困難,難的是「如何組織程式」。下冊將補齊讀者對軟體架構的完整視野,使其具有能力引導 AI 產出結構清晰、職責分明的程式碼,真正做到面對任何需求變更都能「從從容容,游刃有餘」。

    ▌本書特色
    ✪ 完整模式拼圖:涵蓋物件生命週期、結構組合、協作機制與演算法封裝,補足完整的設計模式思維
    ✪ 文學典故啟發:汲取《三國演義》赤壁之戰、《西遊記》大鬧天宮等橋段,將抽象結構與互動關係具象化
    ✪ 三層次知識傳遞:維持觀念闡述、UML 圖解與 C# 範例的深度融合,確保從理論到實踐的學習一致性
    ✪ 完整的實作案例:延續電商場景,深入跨物流整合、複合商品結構與促銷規則解譯,演示系統的模式應用
    ✪ AI 時代的組織力:具備「組織與組合物件」及「系統資源與效能控管」能力,以駕馭日益複雜的系統架構

    ▌這本書適合誰?
    ✔ 已閱讀上冊,欲完成整體設計模式視野的讀者。
    ✔ 具備物件導向基礎,希望深化設計判斷能力的開發者。
    ✔ 需要處理複雜業務規則與流程的開發者。
    ✔ 關注系統長期維護性與架構演化的軟體工程師。
    ✔ 在 AI 時代,希望具備完整架構視野,不被工具所侷限的軟體設計師。
 
    PART 05 單例與原型設計 Singleton & Prototype Design
    Chapter 13 單例模式 Singleton Pattern
    13-1 引言
    13-2 Singleton 模式概述
    13-3 宋江一統梁山泊-單例模式
    13-4 UML 結構與物件合作
    13-5 問題-解決方案
    13-6 軟體實例-表單 ID 產生器
    13-7 效果、應用時機與其他實例
    13-8 本章重點摘要

    Chapter 14 原型模式 Prototype Pattern
    14-1 引言
    14-2 Prototype 模式概述
    14-3 木牛流馬量造運糧草-原型模式
    14-4 UML 結構與物件合作
    14-5 問題-解決方案
    14-6 軟體實例-購物車表單物件
    14-7 效果、應用時機與其他實例
    14-8 本章重點摘要

    PART 06 結構的組合與優化 Structural Composition & Optimization
    Chapter 15 複合模式 Composite Pattern
    15-1 引言
    15-2 Composite 模式概述
    15-3 賈府人物論組織-複合模式
    15-4 UML 結構與物件合作
    15-5 問題-解決方案
    15-6 軟體實例-複合商品結構
    15-7 效果、應用時機與其他實例
    15-8 本章重點摘要

    Chapter 16 裝飾者模式 Decorator Pattern
    16-1 引言
    16-2 Decorator 模式概述
    16-3 通靈寶玉繫玲瓏-裝飾者模式
    16-4 UML 結構與物件合作
    16-5 問題-解決方案
    16-6 軟體實例-商品資料 XML 解析器
    16-7 效果、應用時機與其他實例
    16-8 本章重點摘要

    Chapter 17 橋接模式 Bridge Pattern
    17-1 引言
    17-2 Bridge 模式概述
    17-3 周瑜赤壁破曹軍-橋接模式
    17-4 UML 結構與物件合作
    17-5 問題-解決方案
    17-6 軟體實例-電子支付整合
    17-7 效果、應用時機與其他實例
    17-8 本章重點摘要

    Chapter 18 享元模式 Flyweight Pattern
    18-1 引言
    18-2 Flyweight 模式概述
    18-3 大鵬調遣萬妖兵-享元模式
    18-4 UML 結構與物件合作
    18-5 問題-解決方案
    18-6 軟體實例-電商訂單狀態管理
    18-7 效果、應用時機與其他實例
    18-8 本章重點摘要

    PART 07 物件間的協作機制 Object Collaboration Mechanisms
    Chapter 19 觀察者模式 Observer Pattern
    19-1 引言
    19-2 Observer 模式概述
    19-3 千里眼順風耳觀下界-觀察者模式
    19-4 UML 結構與物件合作
    19-5 問題-解決方案
    19-6 軟體實例-店鋪商品訂閱通知
    19-7 效果、應用時機與其他實例
    19-8 本章重點摘要

    Chapter 20 中介者模式 Mediator Pattern
    20-1 引言
    20-2 Mediator 模式概述
    20-3 博望調度伏火陣-中介者模式
    20-4 UML 結構與物件合作
    20-5 問題-解決方案
    20-6 軟體實例-電商平台商品競標
    20-7 效果、應用時機與其他實例
    20-8 本章重點摘要

    Chapter 21 責任串鏈模式 Chain of Responsibility Pattern
    21-1 引言
    21-2 CoR 模式概述
    21-3 孫悟空大鬧天宮-責任串鏈模式
    21-4 UML 結構與物件合作
    21-5 問題-解決方案
    21-6 軟體實例-客戶服務請求處理
    21-7 效果、應用時機與其他實例
    21-8 本章重點摘要

    PART 08 進階行為與解釋 Advanced Behavior & Interpretation
    Chapter 22 樣板方法模式 Template Method Pattern
    22-1 引言
    22-2 Template Method 模式概述
    22-3 大觀園秘製茄鯗譜-樣板方法模式
    22-4 UML 結構與物件合作
    22-5 問題-解決方案
    22-6 軟體實例-商品貸款處理流程
    22-7 效果、應用時機與其他實例
    22-8 本章重點摘要

    Chapter 23 迭代模式 Iterator Pattern
    23-1 引言
    23-2 Iterator 模式概述
    23-3 海棠詩社雅集賦詩-迭代器模式
    23-4 UML 結構與物件合作
    23-5 問題-解決方案
    23-6 軟體實例-電商庫存盤點管理
    23-7 效果、應用時機與其他實例
    23-8 本章重點摘要

    Chapter 24 訪問者模式 Visitor Pattern
    24-1 引言
    24-2 Visitor 模式概述
    24-3 探春理家興利除弊-訪問者模式
    24-4 UML 結構與物件合作
    24-5 問題-解決方案
    24-6 軟體實例-電商庫存盤點管理
    24-7 效果、應用時機與其他實例
    24-8 本章重點摘要

    Chapter 25 解譯器模式 Interpreter Pattern
    25-1 引言
    25-2 Interpreter 模式概述
    25-3 林沖雪夜識暗語-解譯器模式
    25-4 UML 結構與物件合作
    25-5 問題-解決方案
    25-6 軟體實例-優惠券折扣規則解譯器
    25-7 效果、應用時機與其他實例
    25-8 本章重點摘要

    附錄
    Appendix A 本書範例程式下載與執行指南
    A-1 範例資源總覽
    A-2 資源取得方式
    A-3 範例專案結構
    A-4 範例程式執行說明
    A-5 作者聯繫與社群

    Appendix B 本書UML圖形表示法說明
    B-1 類別圖進階語法
    B-2 循序圖語法
    B-3 本書 UML 圖例閱讀指引
 
    王克明

     現職 
    資深軟體講師、軟體架構師、系統架構與開發顧問、設計模式專書作者。

     專長領域 
    軟體架構、軟體設計思維、企業級系統開發、UML建模與AI輔助開發流程。

    在軟體領域已屆20年,協助各類企業與研發團隊打造可維護、可擴展、能演化的系統架構。
    長期推廣的核心理念:把軟體作軟(Keeping Software Soft)──讓軟體更易理解、更能擴展、更具彈性

    Blog|https://www.kenming.idv.tw
    GitHub|https://github.com/kenming
    粉絲頁|軟體設計鮮思維:https://facebook.com/softthinking
    FB社團|SoftThinking:https://facebook.com/groups/softthinking
 
 
 
 
     

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